Tag: 3D

TOAC 3D Challenge 2017

 วันที่ : 11-12 พ.ย. 2017

สถานที่ : สีดารีสอร์ท  จังหวัดนครนายก

https://goo.gl/maps/FdXCyer3TgF2

รูปแบบการแข่งขัน : แข่งขันยิงเป้า 3D รูปสัตว์ โดยแบ่งเป็นการเก็บคะแนน 2 รอบ และ แบ่งกลุ่มตามคะแนนเพื่อแข่งขันตัดสินอีก 1 รอบ

ประเภทธนูที่จัดแข่งขัน

  1. ประเภทธนู Recurve Bare Bow  – ธนู Recurve หรือ Traditional ที่ยิงโดยไม่ใช้ศูนย์เล็ง สามารถใส่อุปกรณ์เสริมได้เพียงที่กติกา Bare Bow อนุญาต
  2. ประเภทธนู Compound Bare Bow  – ธนู Compound ที่ยิงโดยไม่ใช้ศูนย์เล็ง สามารถใส่อุปกรณ์เสริมได้เพียงที่กติกา Bare Bow อนุญาต
  3. ประเภทธนูมีศูนย์เล็ง      – ธนูทุกชนิดที่ยิงโดยใช้ศูนย์เล็ง  สามารถใส่อุปกรณ์เสริมได้ทุกชนิด

ค่าสมัครแข่งขัน

ผู้แข่งขัน ท่านละ 2,000 บาท ซึ่งรวมค่าที่พักสำหรับ 1 ท่าน* และอาหาร 4 มื้อ ระหว่างวันแข่งขัน

ผู้ติดตาม ท่านละ 1,000 บาท ซึ่งรวมค่าที่พักสำหรับ 1 ท่าน* และอาหาร 4 มื้อ ระหว่างวันแข่งขัน

  • * ที่พักมาตรฐาน จะจัดสำหรับผุ้เข้าแข่งขัน จำนวน 2 ท่าน / ห้อง  ในกรณีผู้เข้าแข่งขันสมัครเข้าร่วมเพียงท่านเดียว ทางทีมงานจะจับคู่กับท่านอื่นในการเข้าพัก
  • ในกรณีต้องการพักเดี่ยว สามารถชำระเพิ่ม 500 บาท / คืน
  • หากต้องการอัดเกรดเป็นที่พักแบบบ้านเดี่ยว สามารถติดต่อได้

ช่องทางการชำระค่าสมัคร

ชำระค่าสมัครผ่านระบบออนไลน์ของร้าน Archery Thai จนถึงวันที่ 31 ต.ค. 2017

http://www.archerythai.com/toac-3d-challenge.html

สอบถามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ gongzila@gmail.com

 

รายละเอียดการแข่งขัน

วันเสาร์ 11 พ.ย. 2017

8:30 – 9:00  ผู้เข้าแข่งขันลงทะเบียน รับฟังกติกา ทำการแบ่งกลุ่มยิง

9:00 – 12 :00 เริ่มทำการแข่งขันรอบที่ 1

12:00 – 13:00 พักรับประทานอาหารกลางวัน

13:00 – 16:00 เริ่มทำการแข่งขันรอบที่ 2

16:00 – 16:30 ทำการยืนยันและส่งคะแนน

16:30 – 18:00 จบการแข่งขันในวันแรก ผู้เข้าแข่งขันพักผ่อน ตามอัธยาศัย

18:00 – 19:00 รับประทานอาหารเย็นร่วมกัน

19:00 เป็นต้นไป เริ่มกิจกรรมภาคค่ำ จนสมควรแก่เวลา จบกิจกรรมในวันแรก

วันอาทิตย์ 12 พ.ย. 2017

8:30 – 9:00 ผู้เข้าแข่งขันตรวจสอบรายชื่อกลุ่มที่จะทำการแข่งขันในวันที่ 2

9:00 – 12:00 เริ่มการแข่งขันในรอบ Final

12:00 – 13:00จบการแข่งขันยืนยันและส่งคะแนนรับประทานอาหารกลางวัน

13:00- 14:00 พิธีประกาศผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ พิธีมอบรางวัล ปิดการแข่งขัน

 

การตัดสินผลการแข่งขัน

รอบเก็บคะแนน (รอบ 1 + 2 )

เก็บคะแนนรวมทั้ง 2 รอบ เพื่อแบ่งคลาสสำหรับแข่งในรอบ Final ในวันที่ 2 โดยแบ่งที่ครึ่งหนึ่งของผู้เข้าแข่งขันในแต่ละประเภทธนู

รอบ Final

แบ่งเป็นคลาส A และ B ในแต่ละประเภทธนู*  ผลคะแนนในรอบนี้ ตัดสินรางวัล ที่ 1-3 ของแต่ละคลาส

**ทางทีมผู้จัดขอสงวนสิทธิ์ในการพิจารณาปรับเปลี่ยนการแบ่งคลาสในแต่ละประเภท หากมีผู้แข่งขันน้อยกว่าเกณท์ที่ตั้งไว้

กฏและกติกาการแข่งขัน

การแข่ง 3D ประกอบด้วยเป้ายิงรูปสัตว์ประมาณ 20-25 เป้า โดยไม่มีการบอกระยะทาง  จัดกลุ่มยิงด้วยการสุ่มกันระหว่างประเภทธนูโดยทางทีมงานผู้จัด

ตำแหน่งการยิง

  • ในแต่ละเป้าจะมีจุดยิงสองจุดต่อเป้าซึ่งกำหนดให้วางไว้ในระยะที่แตกต่างกัน
  • ในการยิงธนูแต่ละครั้ง จะต้องมีเท้าของผู้ยิงข้างหนึ่งสัมผัสจุดยิงไว้
  • นักธนูจะยิงเพียง 1 ลูก ต่อเป้าเท่านั้น

การคิดคะแนน

  • นักธนุจะได้รับคะแนนก็ต่อเมื่อยิงโดนร่างกายของสัตว์เป้าหมายเท่านั้น
  • ลูกธนูที่ฝั่งอยู่ในเขาของสัตว์ที่ไม่สัมผัสสีร่างกายถือว่าพลาดและได้คะแนนเป็นศูนย์ ขาหรือกีบของสีที่แตกต่างกันจากตัวหลักจะยังคงได้รับการพิจารณาเป็นสีร่างกายสำหรับการให้คะแนน
  • วัสดุรอบโครงร่างที่แท้จริงของสัตว์เป้าหมายถือเป็นวัสดุเพิ่มเติมและจะไม่ถูกนับเป็นคะแนน
  • วงคะแนนมีดังนี้

Kill       10  คะแนน  ยิงโดนวงกลมภายในพื้นที่สำคัญ

Vital       8  คะแนน  ยิงโดนนอกวงกลมในพื้นที่สำคัญ

Wound  5  คะแนน ยิงโดยส่วนที่เหลือของสัตว์ซึ่งจะต้องได้รับการพิจารณาเป็น “ร่างกาย”

การบันทึกคะแนน

จะไม่มีการดึงจนลูกศรออกจากเป้าจนกว่าทุกคนในก๊วนจะบันทึกคะแนนและได้รับความเห็นชอบจากเพื่อนร่วมก๊วนเรียบร้อยแล้ว หากผู้ยิงเป็นผู้ดึงลูกศรออกก่อนการบันทึกจะส่งผลให้คะแนนเป็น 0 สำหรับเป้านั้นๆ หากผู้อื่นเป็นผู้ดึงให้ทำการยิงใหม่ (Reshot)
ลูกศรต้องสัมผัสเส้นจึงจะนับว่าได้คะแนนที่สูงกว่า
การบันทึกคะแนนขึ้นอยู่กับการตัดสินของผู้ร่วมก๊วน โดยลูกศรจะต้องติดอยู่ในเป้าเท่านั้น ยกเว้นเป้าชำรุดให้แจ้งผู้ดูแล

อ่านรายละเอียดของกติกาได้ที่หน้านี้

ขอขอบคุณผู้ให้การสนับสนุนดังต่อไปนี้

กติกาแข่งขันยิงธนู 3D ของชมรม TOAC ปี 2017

1. กติกาการแข่งขัน

กติกาทั้งหมดออกแบบขึ้นมาใช้เพื่อการแข่งขันครั้งนี้โดยเฉพาะ โดยอ้างอิงจากกติกาของ IBO เพียงบางส่วนเท่านั้น

1.1 รูปแบบในการแข่งขัน 3D

1.1.1 รอบการยิง

รอบการยิงแบ่งออกเป็น 2 รอบคือรอบคัดเลือกและรอบชิงชนะเลิศ

    • รอบจัดอันดับ นักกีฬาทุกคนจะต้องยิงทั้งหมด 20 เป้า 2 รอบแล้วรวมคะแนนเพื่อแบ่งนักกีฬาเป็นคลาส A และ คลาส B
    • รอบชิงชนะเลิศ นักกีฬาทุกคนจะต้องยิงทั้งหมด 20 เป้า คะแนนในรอบนี้จะใช้ในการจัดอันดับเพื่อมอบรางวัลในคลาส A และ คลาส B

1.1.2 ก๊วนการยิง

    • ในรอบคัดเลือก ก๊วนการยิงขึ้นอยู่กับประเภทของธนู โดยการสุ่มของผู้จัด และจะต้องมีนักกีฬาจาก 2 ชมรมขึ้นไป
    • ในรอบชิงชนะเลิศ ก๊วนการยิงจะเรียงตามลำดับคะแนนทั้งในคลาส A และ คลาส B และจะต้องมีนักกีฬาจาก 2 ชมรมขึ้นไป

1.2 จุดยิงและมารยาทในการยิง (Shooting positions)

    • ในแต่ละเป้าจะมีจุดยิงสองจุดต่อเป้าซึ่งกำหนดให้วางในระยะที่แตกต่างกัน
    • ในการยิงธนูแต่ละครั้งผู้ยิงจะต้องมีเท้าข้างหนึ่งสัมผัสจุดยิง
    • ห้ามนักธนูเดินเลยผ่านจุดยิงไปหาเป้า ก่อนที่นักกีฬาในก๊วนทั้งหมดจะทำการยิงเสร็จ
    • ห้ามนักกีฬาในก๊วนปรึกษาหรือให้คำแนะนำในเรื่องระยะการยิงจนกว่านักกีฬาในก๊วนจะทำการยิงเสร็จ

1.3 เกณฑ์การให้คะแนน (Scoring)

    • นักธนู 1 คน สามารถยิงได้เพียง 1 ลูกต่อเป้าเท่านั้น หากยิงเกิน คะแนนในเป้านั้นจะนับเป็นศูนย์
    • นักธนูจะได้รับคะแนนก็ต่อเมื่อยิงโดนร่างกายของสัตว์เป้าหมายเท่านั้น ยกเว้นกรณีลูกธนูทะลุเป้าหรือ robinhood shot
    • ลูกธนูที่ทะลุเป้าจะได้คะแนน ก็ต่อเมื่อนักธนูส่วนมากในกลุ่มเป็นพยานว่าทะลุจริงและสามารถตกลงกันได้
    • ลูกธนูที่เสียบเข้าในลูกธนูอีกลูกหนึ่งจะได้คะแนนเท่ากับลูกที่เสียบอยู่บนเป้า
    • ลูกธนูที่ฝังอยู่ในเขาของสัตว์ ที่ไม่สัมผัสสีร่างกายถือว่าพลาดและได้คะแนนเป็นศูนย์ ขาหรือกีบของสีที่แตกต่างกันจากตัวหลักจะยังคงได้รับการพิจารณาเป็นสีร่างกายสำหรับการให้คะแนน
    • วัสดุรอบโครงร่างที่แท้จริงของสัตว์เป้าหมาย ถือเป็นวัสดุเพิ่มเติมและจะไม่ถูกนับเป็นคะแนนนิยาม
    • คะแนนที่ได้ความหมาย
    • KILL 10 คะแนน ยิงโดนวงกลมภายในพื้นที่สำคัญ
    • VITAL (โดนจุดสำคัญ) 8 คะแนน ยิงโดนวงกลมบริเวณพื้นที่สำคัญ กล่าวคือประมาณใกล้เคียงกับหัวใจปอดและตับของพื้นที่สัตว์ที่เหมาะสม
    • WOUND (ทำให้เกิดบาดแผล) 5 คะแนน ยิงโดยส่วนที่เหลือของสัตว์ซึ่งจะต้องได้รับการพิจารณาเป็น “ร่างกาย”
    • ลูกศรต้องสัมผัสเส้นจึงจะนับว่าได้คะแนนที่สูงกว่า

pastedGraphic.png 1.4 การบันทึกคะแนน

    • แต่ละก๊วนจะได้รับใบจดคะแนน 2 ชุด โดยแต่ละชุดจะต้องถูกจดด้วยนักกีฬาต่างคนกัน และต้องตรวจสอบคะแนนในทั้ง 2  ชุดให้ตรงกัน ก่อนการถอนลูกธนูทุกครั้ง
    • จะไม่มีการดึงจนลูกธนูออกจากเป้าจนกว่าทุกคนในก๊วนจะบันทึกคะแนนและได้รับความเห็นชอบจากเพื่อนร่วมก๊วนเรียบร้อยแล้ว หากผู้ยิงเป็นผู้ดึงลูกธนูออกก่อนการบันทึก จะส่งผลให้คะแนนเป็น 0 สำหรับเป้านั้นๆ หากผู้อื่นเป็นผู้ดึงให้ทำการยิงใหม่ (Reshot)
    • การบันทึกคะแนนขึ้นอยู่กับการตัดสินของผู้ร่วมก๊วน โดยลูกธนูจะต้องติดอยู่ในเป้าเท่านั้น ยกเว้นเป้าชำรุดให้แจ้งผู้ดูแล
    • หลังจากจบการแข่งขันแต่ละรอบ ให้นักกีฬาทุกท่านในก๊วน ตรวจสอบใบจดคะแนนทั้ง 2 ชุด หากมีความผิดพลาดในการจดคะแนน ให้ทำการตกลงและแก้ไขกันตามเสียงส่วนใหญ่ในก๊วน เมื่อสรุปผลทั้งใบคะแนนสองชุดแล้วและลงลายมือชื่อ ถือว่าคะแนนเป็นที่สิ้นสุด
    • การส่งใบคะแนน นักกีฬาทุกคนในก๊วนจะต้องมาแสดงตัวพร้อมกันในการส่งใบคะแนน

1.5 อุปกรณ์ต้องห้ามในการแข่งขัน

หากผู้จัดการแข่งขันตรวจพบระหว่างการแข่งขัน จะทำการตัดสิทธิ์นักกีฬาท่านนั้นทันที

    • ห้ามนักกีฬาใช้อุปกรณ์วัดระยะใดๆ ทั้งสิ้น
    • ห้ามใช้หน้าไม้หรือธนูที่มีการดัดแปลงจนอาจเกิดอันตรายต่อผู้อื่น
    • ห้ามใช้หัวลูกธนูที่มีีลักณะเป็นใบมีดหรือหัวลูกธนูสำหรับล่าสัตว์
    • ห้ามใช้ศูนย์เล็งแบบเลเซอร์ ที่มีการปล่อยลำแสงไปที่เป้า
    • ห้ามใช้ธนูที่มีน้ำหนักดึงสายมากกว่า 80 ปอนด์

*   การแข่งขันครั้งนี้สามารถใช้ลูกธนูขนาดใดก็ได้

2. ประเภทการแข่งขัน

การแข่งขันครั้งนี้แบ่งเป็น 2 ประเภทคือ

2.1 Bare Bow

2.1.1 ใช้ธนูได้ทุกประเภทยกเว้นธนูทดกำลังหรือธนูที่มีรอก

2.1.2 ห้ามใช้ศูนย์เล็งหรืออุปกรณ์ช่วยเล็งใดๆทั้งสิ้น รวมไปถึงรอยบากหรือเส้นขีดบนคันธนู

2.1.3 คันธนูและอุปกรณ์บนคันทั้งหมดต้องสามารถลอดผ่านห่วงขนาด 12.2 cm ได้

2.2 Recurve Unlimited

2.2.1 สามารถใช้อุปกรณ์เสริมใดๆก็ได้ ที่ไม่ถูกห้ามในข้อ 1.5

2.3 Compound Unlimited

2.3.1สามารถใช้อุปกรณ์เสริมใดๆก็ได้ ที่ไม่ถูกห้ามในข้อ 1.5

2.4 Compound Bare bow

ห้ามใช้ศูนย์เล็งหรืออุปกรณ์ช่วยเล็งใดๆทั้งสิ้น รวมไปถึงรอยบากหรือเส้นขีดบนคันธนู

2.1.3 ห้ามใช้ก้านถ่วงที่มีความยาวเกิน 4

* หากประเภทใดมีนักกีฬาเข้าแข่งขันไม่ถึง 10 คน  ทางผู้จัดการแข่งขัน อาจมีการยุบรวมบางประเภท

3. เงื่อนไขอื่นๆ ที่นักกีฬาควรทราบ

  • นักกีฬาสามารถใช้กล้องส่องทางไกลที่ไม่มีการบอกระยะ เพื่อส่องเป้าได้
  • นักกีฬาจะต้องปิดเสียงโทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ เมื่อเริ่มการแข่งขัน